home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / PREFABS.ZIP / DOORS / EDOOR01.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-01  |  7KB  |  176 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 8
  3. // Entities: 2
  4. // Objects: 11
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( -24.0 0.0 0.0 ) ( -24.000023 500.0 0.0 ) ( -24.0 0.0 500.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  8.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -3.999998 0.0 ) ( 0.0 -3.999998 500.0 ) ( 500.0 -3.999954 0.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  10.   ( 0.0 0.0 40.0 ) ( 0.0 500.0 40.0 ) ( 500.0 0.0 40.000023 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  11.   ( 24.0 0.0 0.0 ) ( 24.0 0.0 500.0 ) ( 24.000023 500.0 0.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  12.   ( 32.800003 0.0 0.0 ) ( 345.147522 0.0 390.434387 ) ( 32.800026 500.0 0.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( -25.0 0.0 0.0 ) ( -25.000023 500.0 0.0 ) ( -25.0 0.0 500.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  17.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -3.999998 0.0 ) ( 0.0 -3.999998 500.0 ) ( 500.0 -3.999954 0.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  19.   ( 0.0 0.0 -23.000002 ) ( 500.0 0.0 -23.000023 ) ( 0.0 500.0 -23.000002 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  20.   ( 20.142857 0.0 0.0 ) ( 268.212311 0.0 434.121582 ) ( 20.142998 500.0 0.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  21.   ( 23.0 0.0 0.0 ) ( 23.0 0.0 500.0 ) ( 23.000023 500.0 0.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  22.   ( -20.200001 0.0 0.0 ) ( -20.200022 500.0 0.0 ) ( 292.147491 0.0 390.434418 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  23.   ( 0.0 0.0 24.0 ) ( 0.0 500.0 24.0 ) ( 500.0 0.0 24.000023 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  24. } // Brush 1
  25.  
  26. { // Brush 2
  27.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  28.   ( 0.0 -3.999998 0.0 ) ( 0.0 -3.999998 500.0 ) ( 500.0 -3.999954 0.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 0.0 24.000002 ) ( 0.0 500.0 24.000002 ) ( 500.0 0.0 24.000023 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  30.   ( 22.0 0.0 0.0 ) ( 273.935516 0.0 431.889435 ) ( 21.999962 500.0 0.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  31.   ( -22.0 0.0 0.0 ) ( -22.000023 500.0 0.0 ) ( -22.0 0.0 500.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  32.   ( 0.0 0.0 -24.0 ) ( 500.0 0.0 -24.000023 ) ( 0.0 500.0 -24.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  33. } // Brush 2
  34.  
  35. { // Brush 3
  36.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  37.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -4.0 500.0 ) ( 500.0 -3.999957 0.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  38.   ( 3.526316 0.0 0.0 ) ( 254.044464 0.0 432.713165 ) ( 3.526278 500.0 0.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  39.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -4.000021 500.0 0.0 ) ( -4.0 0.0 500.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  40.   ( 0.0 0.0 6.0 ) ( 0.0 500.0 6.0 ) ( 500.0 0.0 6.000022 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  41. } // Brush 3
  42.  
  43. { // Brush 4
  44.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  45.   ( 36.0 0.0 0.0 ) ( 36.0 0.0 500.0 ) ( 36.000023 500.0 0.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  46.   ( 0.0 -4.000003 0.0 ) ( 0.0 -4.000003 500.0 ) ( 500.0 -3.999959 0.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 0.0 71.0 ) ( 0.0 500.0 71.0 ) ( 500.0 0.0 71.000023 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 -57.0 ) ( 500.0 0.0 -57.000023 ) ( 0.0 500.0 -57.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  49.   ( -44.0 0.0 0.0 ) ( -44.000023 500.0 0.0 ) ( -44.0 0.0 500.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  50.   ( -27.180002 0.0 0.0 ) ( -27.179607 500.0 0.0 ) ( 223.679047 0.0 432.515594 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  51. } // Brush 4
  52.  
  53. { // Brush 5
  54.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  55.   ( 0.0 -3.999999 0.0 ) ( 0.0 -3.999999 500.0 ) ( 500.0 -3.999955 0.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  56.   ( -10.0 0.0 0.0 ) ( -10.000022 500.0 0.0 ) ( -10.0 0.0 500.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  57.   ( 10.787878 0.0 0.0 ) ( 260.270111 0.0 433.311218 ) ( 10.78784 500.0 0.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  58.   ( 0.0 0.0 16.0 ) ( 0.0 500.0 16.0 ) ( 500.0 0.0 16.000023 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  59.   ( 0.0 0.0 -17.0 ) ( 500.0 0.0 -17.000023 ) ( 0.0 500.0 -17.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  60. } // Brush 5
  61.  
  62. { // Brush 6
  63.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  64.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -4.0 500.0 ) ( 500.0 -3.999957 0.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  65.   ( 8.0 0.0 0.0 ) ( 8.0 0.0 500.0 ) ( 8.000022 500.0 0.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  66.   ( -8.000002 0.0 0.0 ) ( -7.999905 500.0 0.0 ) ( 304.347504 0.0 390.434418 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  67.   ( 0.0 0.0 -10.0 ) ( 500.0 0.0 -10.000022 ) ( 0.0 500.0 -10.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  68. } // Brush 6
  69.  
  70. { // Brush 7
  71.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  72.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -4.0 500.0 ) ( 500.0 -3.999957 0.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  73.   ( 0.0 0.0 -9.0 ) ( 500.0 0.0 -9.000022 ) ( 0.0 500.0 -9.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  74.   ( 5.0 0.0 0.0 ) ( 5.0 0.0 500.0 ) ( 5.000022 500.0 0.0 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  75.   ( -5.857142 0.0 0.0 ) ( -5.857283 500.0 0.0 ) ( 242.212296 0.0 434.121582 ) EDOOR01_1 50 66 0 1.00 1.00
  76. } // Brush 7
  77.  
  78. { // Entity 0
  79.   "classname"     "func_door"
  80.   "lip"           "8"
  81.   ""             "3"
  82.   "sounds"        "1"
  83.   "speed"         "100"
  84.   "angle"         "180"
  85.   "wait"          "3"
  86. } // Entity 0
  87.  
  88. { // Entity 1
  89.   "classname"     "func_door"
  90.   "lip"           "8"
  91.   "wait"          "3"
  92.   "sounds"        "1"
  93.   "speed"         "100"
  94.   "angle"         "0"
  95. } // Entity 1
  96.  
  97. { // Object 0 : 
  98.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  99.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  100.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  101.   Objects: 1, 6
  102. } // Object 0
  103.  
  104. { // Object 1 : 
  105.   Position: (-14.932156, -34.014099, -133.0)
  106.   Orientation (rad): (-0.003579, 0.0, 0.0)
  107.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  108.   Objects: 2, 3, 4, 5
  109.   Entity: 0
  110. } // Object 1
  111.  
  112. { // Object 2 : 
  113.   Position: (-25.0, 34.0, 157.0)
  114.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  115.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  116.   Brush: 0
  117. } // Object 2
  118.  
  119. { // Object 3 : 
  120.   Position: (-24.0, 34.0, 92.0)
  121.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  122.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  123.   Brush: 1
  124. } // Object 3
  125.  
  126. { // Object 4 : 
  127.   Position: (21.0, 34.0, 173.0)
  128.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  129.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  130.   Brush: 2
  131. } // Object 4
  132.  
  133. { // Object 5 : 
  134.   Position: (3.0, 34.0, 110.0)
  135.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  136.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  137.   Brush: 3
  138. } // Object 5
  139.  
  140. { // Object 6 : 
  141.   Position: (-14.932156, -34.014099, -133.0)
  142.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  143.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  144.   Objects: 7, 8, 9, 10
  145.   Entity: 1
  146. } // Object 6
  147.  
  148. { // Object 7 : 
  149.   Position: (43.0, 34.0, 126.0)
  150.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  151.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  152.   Brush: 4
  153. } // Object 7
  154.  
  155. { // Object 8 : 
  156.   Position: (9.0, 34.0, 133.0)
  157.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  158.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  159.   Brush: 5
  160. } // Object 8
  161.  
  162. { // Object 9 : 
  163.   Position: (-9.0, 34.0, 126.0)
  164.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  165.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  166.   Brush: 6
  167. } // Object 9
  168.  
  169. { // Object 10 : 
  170.   Position: (-6.0, 34.0, 78.0)
  171.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  172.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  173.   Brush: 7
  174. } // Object 10
  175.  
  176.